Persona 4 arena ultimax manga
Права на оригинальные тексты, а также на подбор и расположение материалов принадлежат www. Examiner 9 декабря Его крайне сложно выполнить, особенно в пылу боя, но, если его все-таки сделать — вы будете вознаграждены сполна. Основная особенность боевой системы игр Persona — активное использование сильных и слабых сторон противников.
Даже когда она в меньшинстве, она без колебаний вмешивается и высказывается. Хотя она и безрассудна, подвергая себя опасным ситуациям, она готова пожертвовать собой ради других. Чие больше всего хочет защитить Юкико и главного героя, они служат сильными мотиваторами в ее стремлении стать сильнее, постоянно тренируя свои движения кунг-фу и бросая вызов себе физически.
Хотя формально бесстрашная, у Чие есть некоторые специфические детские страхи: она напугана рассказами о привидениях, громом, саранчой и, возможно, другими насекомыми и пребыванием в темноте. Самая большая неуверенность Чие - ее женственность, которая является одним из аспектов ее нездоровых отношений с Юкико, в которых оба они тайно виноваты в том, что скрывают свои истинные чувства друг от друга.
После нескольких лет пребывания с Юкико, которой считают более богатой, более популярной, набирающей более высокие оценки в школе и имеющей больше поклонников-мужчин, Чие постепенно развивает комплекс неполноценности, сравнивая себя с Юкико, и завидует её всему мужскому вниманию, которое получает Юкико.
Дерзкая личность Чие, кажется, мешает мальчикам подойти к ней романтично, несмотря на то, что некоторые ученики, включая спортивного капитана Коу Ичихо, тайно находят ее привлекательной.
В результате она начинает считать себя нежелательной, особенно по сравнению с Юкико. Это заставляет ее получать удовлетворение от необходимости Юкико полагаться на нее для уверенности и поддержки в начале игры.
Тем не менее, она не подозревает, что он влюблен в нее. Чие думает, что Коу любит Юкико Амаги, а не ее.
Тем не менее, Юкико и Дайске действительно знают, что Коу нравится Чие. This website saves cookies to your browser in order to improve your online experience and show you personalized content. Правильнее даже сказать стремительная. Раунды в боях редко длятся дольше минуты, персонажи резво прыгают и ускоряются даже в воздухе, удары наносятся один за другим, резко соединяясь в комбо. После мясорубки Arena даже Street Fighter кажется медленным, а это уже о чем-то говорит.
Не в последнюю очередь быстрота боев обязана относительно простой боевой системе. Основных атак всего четыре — две оружием и две Персоной. Но при этом, как и всегда в файтинг играх, проста игра лишь на поверхности. Persona 4 Arena Ultimax буквально кишит из миниатюрными механиками, углубляющими боевую систему.
Одной из основных является Persona Break, позволяющая вывести Персону противника из строя на некоторое время, просто ударив по ней в нужный момент. Данная механика позволила легко сбалансировать персонажей. Различным персонажам требуется получить разное количество ударов, чтобы потерять контроль над Персоной. Так же по использованию Персоны может ударить постоянное отступление в бою - изящный ход против затянутости матчей.
Система SP тоже глубже чем кажется. Поначалу она выглядит как типичная шкала усиления в большинстве файтингов, да и работает в принципе так же. Заполняется от нанесения ударов по противнику, и тратится от использования усиленных спецприемов.
Его атаки становятся мощнее, раскрываются новые спецприемы, а максимум шкалы SP увеличивается со до И это может привнести второе дыхание в битву, а возможно и вообще сменить инициативу на поле боя.
Но больше всего удивляет все-таки огромное количество микроскопических механик, присущих только определенным персонажам. Юный Кен Амада может время от времени натравлять свою собаку на противника; детектив Наото пользуется револьвером, который после высаженной в противника обоймы необходимо перезаряжать; девушка-робот Айгис может на время усилить себя внутренним реактором, но при этом необходимо следить за перегревом; бейсболисту Джунпэю необходимо выполнять различные атаки для поднятия своего боевого уровня, который увеличивает его скорость и урон; а темноволосая принцесса Юкико может заряжать свои огненные атаки прямо в процессе боя.
От такого разнообразия уникальных для персонажей систем ведения боя просто разбегаются глаза. Причем типов атак и движений в игре просто масса. Различные блоки, броски, отходы, каунтеры, и даже статусы, вроде шока или отравления.
У каждого персонажа есть даже особое движение, которое позволяет сразу уничтожить противника. Его крайне сложно выполнить, особенно в пылу боя, но, если его все-таки сделать — вы будете вознаграждены сполна. И все это боевое великолепие еще и умудряется фантастически выглядеть и звучать.
Ведь, будем предельно честными, при всех плюсах Persona 4, нельзя не заметить, что она страдала от непостоянства стиля. Почти чибиковые модели персонажей внутри игры здорово контрастировали с их анимешными портретами в диалогах, и столь же анимешными рисоваными катсценами. Следовательно, стиль игры можно было бы увидеть только во вступительном ролике, что ничего по сути своей не говорит. У Persona 4 Arena с этим все заметно лучше.
Желтый цвет остался основным, но в интерфейсе появились и элементы синего — основного цвета Persona 3. Интерфейс уже начал принимать свою единую форму, которая в результате выльется в Persona 5. Угловатые диалоговые коробки, стильные карточки персонажей, и соответствующий всему этому боевой дисплей — все эти элементы очень радуют глаз. Но, что самое главное, благодаря спрайтовой графике и плавной анимации персонажей не ощущается диссонанса между игрой и катсценами.
Спрайты высокодетализированы, обладают прекрасными айдл анимациями и анимациями ударов. А благодаря красочным эффектам и постоянным комиксным вставкам так называемым Cut-in , в динамике игра выглядит даже лучше, чем на скриншотах.
Так же и саундтрек — прекрасно дополняет стиль игры. PlayStation 3 Игры. Xbox Игры. Nintendo 3DS Игры. Амибо Интерактивные фигурки.
PlayStation Vita Игры. Nintendo Wii U Игры. Sony PSP Игры. Ретро консоли 8 bit, Денди. Game boy. Sony PlayStation Classic. Sony Playstation One. Блоки питания. PlayStation 2 Игры.
PC Игры. Nintendo Wii Игры. Nintendo DS Игры. Коллекции фигурок Funko. Disney Infinity. Dota 2. Lego Dimensions. Персонажи аниме. Персонажи игр.
Персонажи фильмов. Starlink: Battle for Atlas. DC Universe. Marvel Universe. Сопутствующие товары. Персонажи мультфильмов. Персонажи из музыки. Уцененные товары Игры. Сувенирная продукция YoYo. Визитные карточки для авто. Виниловые наклейки. Вселенная Minecraft. Карточные Игры.