Возьми три шара и помести их

Возьми три шара и помести их

Мелкая моторика Появляется противопоставление большого пальца, что позволяет ребенку захватывать объемные предметы, например, кубики. Рекомендуемые игрушки Игрушки на колесиках. На новом экране находим квадратный «ключ» и возвращаемся. Можно использовать передвигающиеся игрушки — для наблюдения за движением в положении ребенка на животе или полусидя на руках у взрослого.




Появилась лестница вверх, идем туда. Рядом с подзорной трубой вытаскиваем аккумулятор там он почему-то называется coil , делаем шаг вправо, забираем записку. В ней сказано, что нужно ну разумеется зарядить аккумулятор, а то фонарь не горит и в подзорную трубу ничего не видно. Фонарь заряжается в подвальной секции, координат которой у ребят не было, а у нас есть.

Тот, кто играл в третью сабмашину, знает, как нумеруются комнаты. А именно — по системе координат, где комната с машиной — 0,0 , первая цифра — горизонтальная ось, а вторая — вертикальная. То есть сделав 1 шаг вправо, мы оказываемся в комнате 1,0. Таким образом в комнате -1,0 — одна комната влево от сабмашины есть устройство с рычажками и цифрами.

Определенная комбинация открывает кнопочки в комнатах. Короче, набираешь на устройстве 1,0 , нажимаешь на нижнюю кнопку, слышишь щелчок, и идешь в комнату 1,0 , видишь открытую красную кнопку и нажимаешь на нее. Таким образом надо открыть 4 кнопки — 1,0 , 1,1 , -1,-1 и 0,1. Теперь, когда все открыто, иди в комнату -1,1 — там забирай Орб. В левом углу валяется разбитый аккумулятор, что наталкивает нас на мысль, что и у местных ребят ничего не получилось.

Заряжай аккумулятор вставить, повернуть рычаг и подождать до позеленения. Технически, можно возвращаться в древнюю секцию, но тут тоже есть дело.

Спускайся на нижний этаж. В боковых нижних комнатах — блоки питания, их надо зарядить аккумулятором. Сначала один в правой комнате вставить, повернуть рычаг и подождать до позеленения , потом нужно аккумулятор подзарядить этажом выше, а затем и другой блок питания в левой комнате — там же валяется записка.

Когда обе кнопочки на лазере станут зелеными, включай его. Пройди две комнаты вверх — по свету лазера, увидишь зажим для компакт-диска, вставляй его. Иди дальше по свету лазера, то есть направо, увидишь подставку для Орба, ну и туда его, туда. Подожди, пока Орб разобьется, и забери ключ от сундука. Кстати в углу записка, сообщающая новые координаты — Не забудь всё же зарядить аккумулятор перед тем, как прыгать снова. Теперь, в Кирпичная комната.

Тебе нужно нажать на верхнюю кнопочку пульта и остановить движение в трубе. После этого можно прыгать дальше, в Раскопки Маяка. Слева пока ничего не нужно, но можно сходить и посмотреть на колокольную головоломку, заодно забрать записку, в которой тоже ничего важного.

А еще правее — замок с вентилем. Замок разбивается несколькими ударами молотка, берешь вентиль, и можно уходить. Привет, клаустрафобы! Сбоку валяется записка про то, что у человека до тебя не было никаких идей, а на стене, меж тем, подсказка — круг, квадрат и треугольник.

Посчитав углы фигур, мы получим — координаты, куда и прыгаем. Вот затем мы и наливали ее, родную, в пробирку. Идем вправо, и капаем водичкой на это огромное светящееся яйцо, нам вылетает скипетр.

Попадаем в темноту, если ты не забыл взять в курилке зажигалку, то зажигай керосинку, ее еле видно. Иди налево до упора, бери записку и поднимайся по лестнице. Опять попадаем в темноту и зажигаем керосинку. Еще вправо и вверх, еще раз зажигаем. Нажимаем на кнопку у решетки, решетка открывается, а там сундук мертвеца! Открывай сундук ключом из Орба, забирай руку. Рядом с сундуком лежит записка про то, что в самом конце, если вам повезло, попробуйте прыгнуть в Там спрятан еще один камушек-секрет, который мы не могли достать раньше.

Иди в сторону курилки 4 влево, 2 вверх и один вправо.

Cesta za větším bytem: vybydlený pokoj schizofrenika, byt sběratele nebo spolubydlící v ceně

Забирай его и вытаскивай аккумулятор. Теперь возвращаемся в Древнюю секцию , к подзорной трубе. Вставляй аккумулятор в тамошний блок питания, иди влево, включай фонарь и смотри в подзорную трубу.

Увидишь зарубки — , туда и прыгаем. Тебе напишут, что ты с успехом прошел все испытания, и твое резюме им очень понравилось, и ты можешь начать работать в Лаборатории. Жди дальнейших инструкций. Сразу же ты попадаешь в комнату с письмом, где говорится, что ты можешь сразу выбрать выход из игры левая комната , но если ты собрал все камушки-секреты 21 из 21 , то в этом случае есть для тебя награда правая комната.

Иди направо, в правом верхнем углу написаны координаты этой локации Выход - , если ты решишь вернуться в Игру, чтобы поискать камушки-секреты. Вроде бы ты собрал их все. Значит, смело можно идти в упомянутую в записке локацию! Надо же! Автор был настолько любезен, что припас для нас й камушек секрет, если вдруг мы где-то один прозевали.

Комнатой правее загружай эти секреты в машинку, откроется решетка, и ты сможешь увидеть вещи Создателя игры, Матеуша Скутника, с которых рисовалась серия игр Submachine. Жмем слева у начала "камня" спуск.

Координаты - пластину 1 вставляем в правую нишу щитка и жмём на кнопку. После того, как переместились, не забывайте вытаскивать пластины, чтоб в дальнейшем не запутаться. Вниз, налево, берём пластину 2. До конца вниз,налево, в углу двигаем прямоугольник, откр. До конца наверх. Начинаем бегать по комнатам и накручивать вентиля, пока стрелки на "часах" не встанут на отмеченные места. Как это получится, "памятник" разделится, берём оттуда куб. И в одной из комнат со стены забираем лампу.

Возвращаемся к щитку. Вниз, 2р направо, жмём на ванну , кладём в воду квадрат. Делаем "шаг" назад. Внизу справа откручиваем гайку, из ванны забираем ромб. Лезем в люки, жмём на верхние кнопки, во втором люке на полу лампа. Вниз, 4р. Слева на полу у колонны "секрет". Налево, 4р. Вниз и 3р. Направо, вверх, налево, жмём на кнопку, 2р.

Когда все плиты поднимутся лезем вниз и берём ромб. Написано "Rel". От стартового на 1 экран вправо — берем трубу steel tube 2. Еще на 1 вправо — откидываем 2 дощечки, берем квадратный «ключ» key stone. Еще на 1 вправо — поднимаем карту code card , со стола забираем документ и рисунок документы описывают произошедшие события, добавляют антуража, но на прохождение вроде не влияют; рисунки, напротив, содержат подсказки.

Еще на 1 вправо — поднимаем рисунок. Возвращаемся к старту и идем на 1 влево — карту в панель, дергаем рычаг на панели, не забываем вытащить погасшую лампу на прохождение не влияет, но понадобится для доступа к секретной локации 6.

Еще на 1 влево — трубой тыкаем в горящую лампу, проход свободен. Еще на 1 влево — берем вентиль. Еще на 1 влево — тут вроде ничего не надо делать. Еще на 1 влево статуя — за статуей берем колотушку от гонга gong stick Еще на 1 влево «пулеметы» — берем серый ключ. Еще на 1 влево цветы — в пустом горшке берем овальный красный «ключ» key stone Еще на 2 влево — мимо руин к гонгу — забираем из горшка рисунок, бьем палкой в гонг — на предыдущем экране из руин собираются врата На 1 влево от гонга — рядом с правым горшком находим жетон token.

Жетоны не влияют на прохождение игры, но дают доступ к комментариям автора на секретной локации. Еще на 1 влево — у второй статуи берем из руки последний «ключ» - круглый. Возвращаемся на предпоследний экран справа 14 экранов вправо - стол. Серым ключом открываем ящик и берем из него кристалл Возвращаемся к вратам 11 экранов влево. Вставляем кристалл во врата. Кликаем на "алтарь". Согласно второму найденному рисунку кладем на «алтарь» «ключи» — круглый наверх, овальный влево, квадратный вправо.

Вставляем в центр «алтаря» вентиль и поворачиваем его — врата открыты, входим в них. Забираем документ с пюпитра. Идем влево до конца 3 экрана влево — площадка с 4 малыми вратами. По дороге забираем документ с пюпитра. Входим в единственную работающую дверь. На 1 экран вправо — берем желтый ключ. Возвращаемся к большим вратам. Идем на 1 экран вправо вход во дворец. Отсюда дальше можно попасть на 2 направления — внутрь дворца кликнув по арке и за дворец кликнув по правому краю экрана.

Сначала идем за дворец. Спускаемся по лестнице вниз. Берем документ. На 1 экран влево — берем треугольный «ключ». Возвращаемся к входу во дворец от лестницы можно пройти и вправо - там "рельсы", но нам пока туда не надо. Входим во дворец в арку — с пюпитра забираем документ. На 1 экран вправо. Дверь закрыта, но в верхней правой части экрана обнаруживаем «портал» - жмем и перемещаемся.

Забираем документ. На 1 экран влево — оказываемся с другой стороны закрытой двери, можем открыть ее, убрав засов. По спиральной лестнице поднимаемся на 2 экрана вверх. Зачем-то можно выглянуть в окно. Поднимаем документ. На верхней трещине в стене можем взять еще 1 жетон. Желтым ключом открываем дверь — входим в нее.

Забираем со стола документ. Кликаем на аппарат, обращаем внимание на положение рычагов — оно соответствует малым вратам открыты 3и слева, остальные закрыты. Переводим все рычаги вниз — теперь все малые врата открыты. На 3 экрана влево. Находим портал на треснутой плите — жмем на него.

На новом экране находим квадратный «ключ» и возвращаемся. Идем к малым вратам. Заходим в правые, на экран правее, в корнях дерева забираем круглый «ключ». За 1ми слева вратами прохода пока нет, в 3х мы уже были. Так что идем во вторые слева, берем документ с пюпитра. Берем рисунок, крутим вентиль. Жмем переключатель. Вниз по лестнице и влево.

Дела судебные с Дмитрием Агрисом. Деньги верните! Эфир от 27.03.24

Дальше — вверх по появившейся лестнице. Смотрим и запоминаем зарисовываем символ наверху экрана нажать на табличку. Номер этого символа — 3. Входим во врата и идем на экран влево. На основании крайнего столба символ. Его номер — 1. На 2 экрана вправо. Поднимаем рисунок и жмем на портал. В щели под грибами лежит жетон. Еще на 2 экрана вправо, вставляем палку от гонга в механизм, жмем на нее.

Еше 1 экран вправо и мы с обратной стороны первых малых врат пришли оттуда, куда сначала не могли пройти. Выходим к остальным вратам. Идем во дворец внутрь дворца и идем до упора вправо 4 экрана. Тут находится один из непонятных аппаратов. На 3 экрана вправо. Идем в арку. Если нажать слева на основание большого камня - можно найти еще 1 жетон. Поднимаемся по лестнице. Снимаем со стен 3 рисунка. Жмем на портал в потолке.

За каменной оградой берем катушку solenoid и идем на 1 экран влево. Запоминаем символ с таблички. Возвращаемся в зал со статуями. Идем до упора вправо 2 экрана. Берем с камня ключ. На 4 экрана влево — в арку. В трещине стены берем «светящийся ящик» glowing box. Берем рисунок. Поднимаемся по лестнице и ключом открываем ящик, берем еще 1 катушку solenoid.

Идем на 3 экрана вправо, в арку. Вставляем в катушки в круглый агрегат слева, а передатчик по центру. Возвращаемся в зал со статуями и идем до самого конца влево — к малым вратам 15 экранов влево. Заходим в 3и слева и идем до упора вправо. Вставляем светящийся ящик в паз и запоминаем появившийся последний 5й символ.

Возвращаемся к малым вратам, а затем в зал статуй к коричневому аппарату, жмем на него. Подставляем запомненные символы в порядке номеров и поворачиваем переключатель. Можно зайти в арку и найти еще 1 документ.

Тут же стоят 2 аппарата непонятного назначения. Возвращаемся к входу во дворец 9экранов влево и идем ЗА дворец. Спускаемся по лестнице и идем до упора вправо. Лезем в появившуюся капсулу и дергаем рычаг. Ждем остановки и выходим из капсулы. Жмем на переключатель слева вверху и идем на 1 экран влево. Жмем еще 1 переключатель — выдвигается платформа. По лестнице можно спуститься вниз и вставить лампу в цоколь — она загорается, открывается решетка. Можно пройти на экран влево, и, если предварительно наверху дернуть рычаг - на стене откроется портал.

Где найти рычаг написано чуть ниже - в п. На локации за порталом - аппараты, накормив их жетонами, можно увидеть комментарии автора к игре. Местами, кстати, неожиданные и интересные По лестнице — наверх. Если пройти влево, можно найти документ. Вправо от лестницы еще 2 документа. На следующем экране дергаем рычаг и проходим еще на 1 вправо. Поднимаемся по лестнице, находим на стене портал — жмем на него.

Можно открыть люк - он ведет к предыдущему экрану с которого переместились порталом, зачем - непонятно. На экране справа — документ, здесь же, заглянув за ножку стола, можно найти еще 1 жетон. На экране слева от лестницы "штурвал" перед окном — еще 1 документ. Тут есть рычаг, дернув за который, открываешь доступ к секретной локации, про которую написано в п. Еще 1 экран влево — видим зеленый портал. Если нажать - конец игры.

Пройдена, правда не совсем полностью , найдено 4 жетона а, соответственно, и секрета из 5. Найдены все 5 секретов. Итак, перед нами врата. Здесь нам делать нечего, идём вправо позже будет ясно, почему. Первый экран вправо — постамент с надписью любопытствующим: эти надписи раскрывают часть истории , второй — фонтан с лучом, третий — дверь, скрытая корнями, четвёртый — тупик с двумя фигурами слонов.

Берём здесь латунный прут, вставляем его в щель и сдвигаем. Идём влево и видим открытую дверь. Идём вправо. Второй экран — тёмный проход, третий — чаша, четвёртый — ниша с кувшином. Берём кувшин, идём к фонтану, набираем кармической воды, возвращаемся к чаше. Наливаем воду, появляется энергетический узор с куском шестерёнки. На будущее: зелёные энергетические узоры 1 видны на всех слоях, 2 могут взаимодействовать с предметами.

Берём шестерёнку, экран влево, входим, видим чашу, наливаем, вставляем шестерёнку в узор. Шестерёнка превращается в "ключ", поворачиваем его. Возвращаемся в начало. Первый экран влево — постамент с надписью, второй — вход в пирамиду уже открытый. Три экрана влево по туннелю — и мы на нижнем красном уровне пирамиды. Экран влево — колонна с кругом и фигурной выемкой, ещё экран — два металлических «столба». Дёргаем тот, что с кольцом, второй превращается в подобие лестницы. Экран вправо, видим латунного жука скарабея, барельеф из submachine 0 и шахту.

Берём скарабея, возвращаемся к колонне, используем на ней жука, забираем часть каменного ключа. Идём на верхний красный уровень. Экран влево, видим чашу и «лестницу» в сложенном положении. Льём воду в чашу, появляется столб с кольцом, тянем, получаем «раскрытую» «лестницу». Поднимаемся на нижний синий уровень. Идём на экран вправо, видим некий ящик с дыркой сверху — сундук. Идём влево, видим часть каменного ключа, дыру в стене и решётку, закрывающую проход вниз.

Берём часть ключа, делаем целый ключ, вставляем в дыру, поднимается решётка. Спускаемся на верхний красный уровень. Здесь должна была быть «лестница», но от неё остались только дырки в стене.

Осмотрев разрушения, идём влево, видим полузасыпанную колонну, дыру для ключа и квадратик, советующий заглянуть на пятый слой. Вот и навигатор пригодился для любопытных: на этом экране меняется только колонна. Переходим на пятый слой, колонна изменилась на шест с латунным ключом. Берём, вставляем, идём в открывшийся проход, берём чашу, возвращаемся к экрану с побитой стеной, ставим чашу на куб у стены, льём воду.

Наверху нам пока делать нечего, так что идём влево и спускаемся на нижний красный уровень. Экран вправо — спуск вниз, второй — постамент, на котором «тарелка» с крышкой. Убираем крышку, берём латунную сферу, льём воду, получаем узор с кармической печатью, забираем. Идём вправо, берём ключ от сундука.

На стене квадрат с указанием на слой, пока что нам недоступный — отсутствует кнопка на навигаторе. Идём к сундуку, используем ключ, берём латунную плитку четверть круга; в submachine 1 и 4 были треугольные.

Спускаемся на нижний красный уровень, экран вправо. Спускаемся на уровень непонятного пусть будет серо-бурый, за неимением лучшего цвета. Идём на экран влево,видим решётку в виде купола, закрывающая спуск вниз; решётку пока оставим. На втором — некая штуковина прямоугольной формы, закруглённая по краям; похоже, в неё надо что-то вставить. Идём влево до упора, заглядываем в шахту, берём вторую плитку. Справа от спуска два экрана с крышей какого-то сооружения судя по фигурам, религиозного , на третьем — битая стена, один из осколков которой советует заглянуть на первый, четвёртый и седьмой слои, и некая дырка с рычагом.

Последуем совету и прогуляемся по слоям: первый — некая Y-образная структура из энергии цвета циан; четвёртый — полый столб с чашей наверху и рожком сбоку откуда появляется структура из зелёной энергии ; седьмой — каменный столб квадратного сечения с дырой и выступом.

Для любопытных: если дошли досюда на пятом слое, на втором, третьем и шестом слоях то же самое: дырка с рычагом На четвёртом слое льём воду в чашу наверху, из рожка появляется структура из зелёной энергии с шестерёнкой, на седьмом — воду в дырку, из выступа растёт такая же структура; обе зелёные структуры образуют нечто вроде зубчатого привода.

Переходим на первый слой, жмём рычаг справа, зелёные шестеренки тянут цепь, поднимающую помянутую ранее решётку. Идём вправо, видим некую скульптуру, у постамента которой — третья плитка.

Берём её и возвращаемся к экрану с решёткой-куполом. Спускаемся по решётке полуцилиндрической формы. На этом уровне видны стены из серого камня серо-бурые плиты, судя по всему, отделка. Идём влево, на одном из экранов видим квадратик, советующий зайти на шестой слой. Видим некую латунную штуковину: диск с крестовиной внутри тонкого кольца, — вставляем в неё имеющиеся плитки.

Идём влево, берём с тумбы рукоять lever handle , возвращаемся к решётке, идём вправо. Первый экран вправо — та же фигура, что и на крыше уровнем выше; на полу справа табличка специфической формы. Берём её, возвращаемся к штуковине уровнем выше, вставляем.

Поднимаемся по выпавшей лестнице, берём четвёртую плитку, возвращаемся к диску, вставляем плитку на свободное место, идём вниз по ступенькам. На экране слева от ступенек видим нечто на столбике, берём с этого нечто каменный глаз, идём вправо можно сначала влево, но там ничего интересного. На экране справа от ступенек постамент, далее выход на левую винтовую лестницу. На верхней площадке видим колокол. Ну не просто же так он висит?

Бывалые охотники за секретами быстро понимают, что к чему, и начинают действовать молотком. Спускаемся по лестнице на два витка ниже всё засыпано , берём чашу и поднимаемся. Там есть ещё и треугольная щель, но в ней ничего интересного.

Возвращаемся к полуцилиндру, от него вправо до входа в храм? Заходим внутрь, используем чашу и кармическую воду. Появляется мостик из зелёной энергии; идём по нему до второго входа. Идём вправо, видим диск с глазом Гора, на экране слева спуск в виде ниши, на экране слева цилиндр с вилкой и двумя дырками ключ к секрету? Запоминаем место и возвращаемся к нише. Спускаемся на уровень из серых камней.

Первый экран вправо: в стене ниша со свечкой, справа от неё нечитаемый квадратик, в полу дырка. Проходимся по слоям: на первом ничего нового, на втором столб с кольцом, в которое хорошо вписывается кармическая печать, на третьем и четвёртом как на первом, на пятом тоже столб, но с кольцом поменьше, на шестом полусфера с крышкой, из полусферы торчит палка с дугой наверху, на седьмом пусто.

Второй экран вправо — камень с дыркой; третий — диск с глазом Гора и какая-то конструкция с канатом. Применяем к этой конструкции рукоять, тянем за неё, канат уходит в шахту. Возвращаемся к первому диску, забираемся по верёвке которой тут не было , идём на экран влево, видим нечто похожее было далеко левее , берём каменный глаз, спускаемся на два уровня.

Идём влево. Заходим на правую винтовую лестницу, спускаемся на четыре витка и попадаем в подземелье. Первый экран влево — статуя в виде женской фигуры. Второй — статуя в виде мужской фигуры и песок. Третий — судя по всему, выход левой винтовой лестницы, засыпанный песком. Четвёртый — постамент и песок. Пятый — много песка и колодец. Шестой — очень много песка, из которого выглядывает ритуальная чаша. Спускаемся в колодец, идём влево до упора, поднимаемся и видим вход в гробницу Murtaugh.

Справа от входа куча песка, из которого торчит кувшин с крышкой. Убираем крышку, льём воду, получаем кармическую печать малую. Входим в гробницу. Ситуации в левой и правой колбах отличаются лишь плотностью материала шарика. От которой ничего не зависит. Где в правой колбе подвес прикреплен - не сказано? Вот пусть будет тоже ко дну. Ибо по фиг, куда.

Точно - не сказано. А вон та подвеска - сильный магнит. Будем решать задачу в этих условиях? Условия задачи я воспринял некорректно. Поэтому все мои рассуждения выше - лажа полная. Банальная невнимательность. По крайней мере вы не утверждали, что наличие шарика в левой колбе может заставить ее взлететь. Уменьшаем плотность жидкости в 2 раза.

Что-то изменится? Уменьшаем еще в 2 раза. И еще. До тех пор, пока она не станет равной плотности воздуха. Какая чаша перевесит? В условиях задачи четко указаны материалы: вода, стальной шарик, шарик пин-понга. Тогда все зависит от плотности жидкости. Если это жестко вода, то: Естественно, предполагается, что объемы воды, форма стаканов и объемы шаров одинаковы. А вес нитей пренебрежимо мал.

В задаче главное, с какой силой вода давит на дно сосудов. Когда мы помещаем в стакан стальной шарик, высота воды в стакане растет, вроде должно бы расти и давление воды на дно стакана. Но откуда берется дополнительная сила? Ведь стальной шарик висит на нити.

И не давит на воду. Натяжение нити уменьшается на эту величину F. Значит, сила F, равная весу воды в объеме шарика, действует вниз, на дно стакана. Итак, при помещении в воду некоторого тела объемом V равносильно доливанию в стакан этого объема воды. А как с плавучим шариком в левом стакане? Столб воды поднялся на ту же высоту, что и в правом стакане, так как объемы шариков одинаковы.

А вес пластикового шарика практически равен 0. И такой шарик будет всплывать опять-таки благодаря силе Архимеда. Но нить не дает ему всплыть на поверхность воды, и шарик остается полностью в воде. Но вес самого шарика равен нулю, поэтому в левом стакане давление на дно стакана будет меньше на величину веса воды, равного объему шарика. Можно и по-другому объяснить.

На пластиковый шарик действует сила Архимеда, равная весу воды в этом шарике. Эта сила Архимеда и будет тянуть через нить дно стакана вверх с силой Архимеда.

Так что же тяжелее, вода в объеме шарика в правом стакане , или шарик для пинг-понга в левом стакане? Можно и проще объяснить для левого стакана. Представь, что стакан — это корзина, привязанная к аэростату. Ты держишь с помощью веревки большой шар, заполненный гелием.

Этот шар будет тянуть тебя вверх. Так что твой вес и вес гондолы уменьшится на величину этой силы. Итак, левая чашка весов пойдет вверх, а правая чашка вниз. Имеет значение то, что в одном случае шарик тяжелее воды, а во втором легче. Если плотность будет равняться плотности воздуха, а шарик пиннинга будет в таком же положении как на рисунке, то получается, шарик пинпонга, будет аналогом, надувного шарика с гелием, то есть будет тянуть банку вверх и её давление на весы уменьшится.

Важно что правый шар утяжелит правые весы на вес объема воды заключенного в шар, а левый на вес шарика, который по условию легче воды. Если последовательно уменьшать плотность правого шара до плотности левого то весы уровняются в тот момент когда плотности станут ровны. Поэтому я и утверждаю - единственно что важно это то что правый шар тяжелее левого. Если бы плотность левого была бы больше плотности воды то вес левого значения бы не имел при равных объемах шаров.

Если ситуациия именно как в картинке то правая перевесит. А если шарики отпустят ниже почти до дня то будет равновесие. И тогда равновесие может измениться не смотря на то, что правый шар тяжелее левого. Тогда шарик от пинг-понга давит на колбу с силой своего веса, а правый шар вообще на весы влиять не будет и перевесит левая чаша. То же самое произойдёт, если плотность жидкости будет равна плотности воздуха.

Тогда не будет вообще взаимодействия с шариками. Смело XD. Что-то мне кажется что будет как маятник. Весы будут качаться пока вся эта система не придет до определенного уровня равновесия. Все зависит от уровня шариков относительно дна!!! Если сила вытеснения шарика больше чем вес шарика от пинпонга то перевесит правая. А если наоборот то левая перевесит. При равных будет равновесие. Как бы мне не стыдно было я по профессии инженер геофизик.

Испытание Прыжка Веры, как пройти, Вызов Шар, Темный самоцвет Baldur's Gate 3

И могу ошибаться. Там выложены ролики двух реальных экспериментов этой задачи. С вполне однозначным ответом. И разжёвано всё досконально. Интересное наблюдение. Если в левой чашке убрать нить, но при этом топить шарик для пингпонга какой нибудь тонкой спицей сверху, погружая его полностью в воду, то весы выровняются.

Правда, про "вес" пишешь, но думаю, что это описка. Сила притяжения левой чашки, несмотря на увеличение массы, будет компенсирована подъемной силой, с которой шарик для пинг-понга "тянет" чашку вверх. Мюнхаузена не читали? Так же будет, если в донышке левой колбы сделать абсолютно герметичное отверстие, через которое пропустить нитку и привязать ее за землю. Нужно просто рассмотреть как изменился вес каждой чаши отдельно.

Нить держит остаточный вес шара. Вес чаши увеличился на вес вытесненной воды. Замкнутая система. Ничего не изменилось. Левая чаша: Вес увеличится на вес шарика для пинг-понга. Права чаша: Вес увеличится на выталкивающую силу действующую на железный шарик. Так как объемы шариков и жидкость одинаковые, то можем утверждать, что выталкивающая сила, действующая на железный шарик равна выталкивающей силе действущей на шарик для пинг-понга. Так как выталкивающая сила действующая на шарик для пинг-понга больше его веса изначальное положение, исходящее из картинки , то значит правая чаша перевесит.

Правая чаша опустится вниз в любом случае: шарик от пинг-понга ни на что не влияет, а вот метллический шарик повлияет в любом случае при макроразмерах. Но уже лучше. Второй закон Ньютона. Действие равно противодействию. Предполагаю, что возникнет сила , которая будет давить на дно и стенки сосуда.

Сила натяжения нити уменьшиться. Возможно , что система замкнется в пределах сосуда? Вес левой системы стал бы существенно больше? Где добавочная сила , которая будет действовать на весы? Какова ее природа и откуда она может взяться? У других от хохота, глядя на предыдущих. Вот такая вот цепная реакция. Есть вариант, что он вообще в равновесии плавает в воде выталкивающая сила равна весу шарика и весы тогда не отклонятся. Я дипломированный механик-математик. И то не сразу въехал Моя пошла в тундра.

Листовки на дерево клеить. Прикольно то что многие всерьез уверены что вес левой чаши уменьшится, так как "шарик тянет чашу вверх". Слышили как барон Мюнхгаузен вытащил себя из болота? Если нет, то представим что, шарик заполняет собой почти всю чашу, его объем больше объема воды. И тогда за счет силы выталкивания чаша сама улетает в небо. Интересно мозг поморщить!

Вопрос в том, какая из двух сил больше - выталкивающая сила на этот объем или вес шарика. Плавает ли он или утоплен - как раз и показатель, какая из них больше. Даже стоя по пояс в воде, он легко поднимал одной левой рукой массу в кг. Правда, только до пояса, выше поднимать отказывался. Могут ли быть правдой эти рассказы?

Важно лишь, чтобы плотность вещества груза была невелика. Например, шарик наполненый дм воды, опущенный в такую же воду по составу и температуре , будет иметь массу самого шарика. Хотя Мюнхаузен с Вами бы поспорил! Нам пофиг на жидкость и её свойства, пока она одинаковая в обоих чашах. Все что нас волнует - плавает ли левый шарик или нет.

Объяснение в , более полное объяснение в Одна сила вполне может быть равна другой по модулю. Можно препираться в определениях, но сути это не изменит. Где больший вес имеют солидные караси в родном озере или на чужой сковородке.

Вот насколько тонна дерева в действительности тяжелее тонны желез что дерево что железо особенно если тонна одним куском скорее всего лежит на земле, плотно прилегая Хорошая ссылка в Для тех, кто считает, что из-за погружения шарика для пинг-понга левая колба станет легче - задача б с ответом. Для тех, кто считает, что стальной шарик будет давить сильнее - "5. Решение задач, физминутка. Следует заметить, что тело должно быть полностью окружено жидкостью либо пересекаться с поверхностью жидкости.

Так, например, закон Архимеда нельзя применить к кубику, который лежит на дне резервуара, герметично касаясь дна. Если шарик для пинг-понга имеет вес нулевой чашки весов останутся в равновесии, так как вес колб в обоих случаях не изменятся.

Выталкивающая сила жидкости, действующая на шарики уравновешена силой противодействия шариков на жидкость третий закон Ньютона. Если вы его закопаете - тогда да. Да возьмите любой плавучий предмет погрузите его в ведро с водой и "плотно" прижмите его ко дну - по вашему он там и останется, когда вы уберете руку? Не верьте всей вики. А вес стального шарика разгружен на внешний подвес и на вес колбы не влияет.

Система сил при этом не изменится. Или таки обязательно учить по сайтам? Интересно, чем руководствовались люди, которые писали про левую чашку. Заведи уже отдельную ветку для обсуждения меня. Изначальный объем жидкости одинаковый. Опускают справа металлический шарик, а слева ко дну привязали шарик от пинг-понга. Правая чаша становится тяжелее. Юные физики. Проведите на досуге эксперимент. Поставьте на весы две кружки с водой чтобы были в равновесии. Потом опустите в одну кружку кусочек сахара.

И посмотрите. Штангу опускают и "топят" шарик. Вопрос: как уравновесить весы? Ответ: добавить на правую сторону гирьки, вес которых равен двойному весу вытесненной воды. Там может водичка вытесненная шариком выливается?

Народ видит все дело так : предмет пытается всплыть - тянет за нитку - нитка тянет за колбу. Другая сторона процесса неочевидна. Люди без опыта ее не замечают. Хотя все знают за третье начало, но не знают где оно в жидкости.

Эксперимент: на весах две кружки с водой. Я подсмотрел ответ и пруфы, каюсь. Оказывается, правая перевесит. Если пренебречь весом шарика для пинг-понга, то вес правой чашки увеличивает та же архимедова сила, что уменьшает вес погруженного в него стального шарика.

Занимательная физика элементарно проверяется в домашних условиях - ставите стакан с водой на кухонные весы и постепенно погружаете в стакан какую-то хрень на весу. Будете охреневшими глазами наблюдать постепенное увеличение веса. То же самое будет происходить если вы будете пытаться опустить например пенопластовый шарик. Вес будет увеличиваться. И вы это почувствуете даже без весов. Это и есть реакция на возникновение архимедовой силы. И уверяю вас - при одинаковых объемах увеличение веса будет одинаковым.

Бешеная Нога , когда давление на дно создает сама жидкость, то вообще пофиг что в нее погружают. Важен только объем. Ничего не происходило до тех пор, пока на весах стояло по одинаковому стакану с равным объемом воды.

Система статична и замкнута. Но силы - они какбе разные бывают. А ты только на силе тяжести зациклился. А в правой части архимедова сила уравновешивается силой натяжения нити подвеса. Таким образом весом колб можно пренебречь. Весом воды также. Сила архимеда в обоих колбах имеет противоположную реакцию. Остается вес шарика от пинг-понга. Архимедова сила продолжает действовать. Реакция продолжает быть. Вы поместив шар поменяли плотность - соотвественно изменилась аш, но давление то не поменялось - поскольку вес не изменился.

Было бы абсердом, если выросло давление через высоту, но не вырос вес и соотв давление через площадь. Справа система колба-шарик разомкнута. Справа как раз случай, легко моделируемый в домашних условиях. Можно сказать про несколько вещей. Не важно на какой глубине шарик от пинг-понга. Он даже может даже плавать в стакане. Важен вес шарика! Не важен вес железного шарика важен на какой глубине этот шарик! Важно соотношение сил веса шарика от пинпонга и силы выталкивание архимедова сила с правой стороны.

Глубина погружения не важна, если тело погружено полностью. Выше уже много раз писали что шарик и колба в привязке это одна замкнутая система. Ты можешь себя за волосы вытянуть из воды? Я не уточнил. Уточню - в условиях действия земного притяжения. Так лучше? Неуж то взлетит? В расчете архимедовой силы а согласно третьему началу и силы реакции участвуют исключительно объем, плотность жидкости и ускорение свободного падения.

Левую чашу шарик тянет вверх.

Svátek Svaté Rodiny - Cyklus B

Аналогия - представь что сам сидишь в одной из чаш и потом начинаешь тянуть за прикрепленную к дну веревку. Естественно, твоя чаша становится легче и поднимается, только тянуть надо очень сильно.

Итоговая формула. Все одинаковые составляющие взаимно аннигиллированы. Привяжи веревку к доске. Встань на доску.

И начинай тянуть. Когда получится взлететь - выложи фотки. Кто здесь - кто? Когда получится взлететь - выложи фотки в твоей постановке - легко Без картинки не правильно понял схему Как раз таки то что снаружи стакана воздух и внутри шарика воздух это одно а вот ваакум или гелий это другое.

Остальное, думал, очевидно. И насколько вода пытается его вытолкнуть - настолько же он нажимает на воду. Попробуй шарик затолкать в воду. Придется приложить усилие. Как думаешь его вектор куда будет направлен? А где реакция жидкости на возникновение архимедовой силы? Нам еще в школе учитель физики рассказывал про подобный вечный двигатель Колесо с поплавками, правая часть в воде.

Таким образом : в случае 1. Никакие архимедовы силы а они и в левой и в правой колбе равны , никакие усилия подвесов ни на что не влияют. Остаются только вес воды, колбы и шарика для пинг-понга. Правильный ответ - правая чаша опустится, так как плотность правого шарика больше, чем плотность левого.

Она будет играть роль только в случае когда плотность шарика в левой колбе нулевая или отрицательная. А такого в природе не бывает. Взаимодействие сил замкнуто архимедова и сила удержания нитки - равны а вот в правой чашке на воду в сосуде действует архимедова, направленная вниз, ибо шарик выталкивается водой. Сила эта равна весу жидкости в объеме шарика, то есть похоже, что пинговский шарик легче этого количества воды.

В каких условиях в правой колбе можем исключить архимедову силу? Когда победили плавучесть шарика привязав его к колбе. В правой - плавучести нет по определению. Он изначально привязан. Своим весом. Соответственно реакция на колбы - одинакова. Не додумывайте за меня. Проведите эксперимент опуская в колбу предметы одинаковой геометрии, но из разных материалов. У вас будет разное изменение веса?

Вот именно эта сила и заставит чашу опуститься. Если и будет какая-то сила, то она изогнет нить. Там все уравновешено. Я бы сказал что останутся в равновесии, но смущает вес левого шарика :.

Вес шарика для пинг-понга - примерно 2. Что явно побольше, чем 2. А меня вот терзают мысли все-таки влияет ли глубина нахождения правого шарика? Даже если пренебречь что с глубиной давление увеличивается, поскольку тут глубина всего лишь см, но тем не менее сила архимедова действет на шарик в верх всегда одинакова???

Или если шарик почти на дне то сила снижу уменьшится до нуля. И соответственно приращения веса колб на обоих чашах будут одинаковыми. Будет одинаково, если все предметы тяжелее воды.

Если какой-либо предмет будет легче воды, то от него отталкиваться вода будет меньше мы ведь его насильно в воду не пихаем. И в этой точке давление жидкости таки будет равным нулю. Но величиной этой силы можно пренебречь так как площадь касания стремится к нулю.

А в идеале нулю равняется. Правая сторона пойдет вниз до той поры пока шарик частично выйдет из воды и сила выталкивания не уравняется с весом шарика пин-понга. А теперь представьте, что материал шаров одинаков и они находятся в точке равновесия с силой Архимеда Левый упадет Пинг-понг - правая нить скукожится. Сообразил, где я перемудрил. Это я ньютоны уже получил. Масса вытесненной воды будет примерно Архимедова сила НЕ зависит от плотности материала.

А только от объема вытесненной жидкости. Без разницы что творится внутри "системы" левой чашки колбе с водой. Увеличивается масса "системы", увеличивается вес "системы",а точнее сила, которая действует на весы. Она полностью уравновешивается натяжением нити, которая прикручена к этому же стакану. Дергаешь ли ты себя за волосы или нет - подъемная сила одинакова.

Наверное будет компенсироваться натяжением нити и то до момента полного погружения шара. Но равняется силе противодействия. И обе эти силы мы можем смело не учитывать. У меня весы есть точные, жаль сынок батарейку потерял Что больше и куда делась результирующая сила? Вес системы увеличится, но сила, оказываемая на весы - уменьшится. Может тогда нитку отвяжем в задаче? Они там легче кажутся, чем на воздухе. Да в интернетах видео полно готовых.

Сила, оказываемая на весы и есть вес. Круто звучит. Он увеличивает вес колбы на свой вес и только. В общем это задачка для хомячков-любителей "парадоксов". Проблема только в отсутствии независимого жюри.

Nejlepší básničky pro recitační soutěž (výběr)

Поэтому грамотными себя считают все! А равная ей уравновешивается ниткой и потолком. Достаточно плотный. Он тяжелее воды. Он тонет. Лидеры категории Лена-пена Искусственный Интеллект. Искусственный Интеллект. Nine Искусственный Интеллект. Сколькими способами можно разместить n шаров по n ящикам?

ЖИТЕЛИ ЗАКРЫЛИ МОЙ ДОМ В ПИРАМИДЕ ИЗ СТЕКЛА В МАЙНКРАФТ - Компот Minecraft

Лучший ответ. Тадасана Просветленный 1 год назад У тебя все шары полагаются различными например, пронумерованными , ящики - тоже, в каждый ящик можно положить от нуля до всех шаров, поэтому и ответ такой. Тут же нужно под ответ уметь условие задачи подгонять.

Первый элемент A можно отобразить в любой из m элементов B Второй элемент A можно независимо от первого отобразить в любой из m элементов B Третий элемент A можно независимо от первого и второго отобразить в любой из m элементов B И так далее.

Олланд Ученик 61 1 год назад ну хорошо конечно подгонять условие, когда ответ заранее не известен. Тадасана Просветленный Олланд, если бы ответ не был заранее известен, я бы счел шары одинаковыми, потому что учителя за последние несколько десятилетий стали жуткими неформалами и теперь могут всуе использовать слово "разместить", даже если речь не идет о размещениях с повторениями или без. Разместить - значит, разместить, а в урны просто чего-то там наложить.

Олланд Ученик 61 1 год назад ну кстати это феллер 84 года, так что вы правильно поняли условие.