Эксклюзивы на ps4 2019, 20 лучших хитов из каталога игр PlayStation Plus
Это потрясающая работа над гейм дизайном, работающего на полную катушку. Dreams же была впервые представлена на PlayStation Meeting в виде технической демонстрации на сцене. Кстати, о камере, она теперь закреплена за плечом Кратоса, а не фиксированно висит где-то в воздухе.
Что ж, конечно же, есть несколько вещей, из-за которой игру ни в коем случае нельзя пропускать. Во-первых, главный герой самурай. Больше ничего и не нужно. Ладно, ладно, так уж и быть, все остальные плюсы пусть продемонстрирует геймплейный трейлер.
Брутальная игра о байкере в мире постапокалипсиса, населенного зомби, также гарантированно выйдет в году. Судя по всему, мир игры будет не очень похож на типичный зомби-апокалипсис, а сами зомбаки - отличаться от своих собратьев по цеху. Единственное, с чем можно провести параллели - "Война миров Z" с Брэдом Питтом, там были такие же огромные толпы зомбаков. Выглядит игра интересно и драйвово. Судя по всему, скучать в этом мир нам с вами не придется ни минуты. Впрочем, сами взгляните.
Несомненно, это самая необычная и удивительная игра этого списка. Возможно, это даже сложно назвать игрой. Скорее, это целый мир, пространство, где каждый из нас будет способен творить и создавать собственные миры.
Нет, в игре будет и большой сюжетный режим, который подарит игрокам немало захватывающих историй и знакомящий нас с механиками и показывающий, на что способна эта игра. Но самое главное, Dreams — это игра-песочница, где вы сами сможете создавать все, что угодно: от интерактивных приключений и платформеров до шутеров, головоломок и не только.
И всем этим можно будет делиться с огромным игровым сообществом. Что ж, пока неясно, что из всего этого выйдет, но очевидно одно - это самый смелый и революционный эксклюзив Sony ближайших лет. Death Stranding - новая игра Хидэео Кодзимы, action с открытым миром, включающий в себя мультиплеерные функции.
По словам Кодзимы, в случае смерти героя игры Сэма действие игры не возвращается к точке сохранения, как во многих других играх; вместо этого игровой персонаж попадает в своеобразное "чистилище" — мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы. В работе над амбициозным проектам принимает участие множество известных актеров - Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Седу и другие, в одной из ролей появится прославленный режиссер Гильермо дель Торо.
Игра будет содержать как кооперативный режим, так и режим для прохождения ее одним игроком. Сюжет игры будет вращаться вокруг Сэма Бриджеса и его путешествия, целью которого является восстановить целостность расколотого мира. А еще он этакий постапокалиптический курьер, который одновременно с этим носит с собой "остатки будущего человечества".
Там в общем, все сложно и запутано. Думаю, разберемся когда начнем играть. А какую из этих игр вы ждете больше всего, друзья? И Killzone Shadow Fall определенно не так хороша, как, скажем, Killzone 2.
Но это довольно крепкий среднячок в шутерской франшизе Guerrilla Games, который дал старт эре PS4. Показывая потрясающую графику, игра показывает всю мощь Sony. Интересный мультиплеер и занимательные изменения в открытых локациях, Killzone Shadow Fall, безусловно, стоила того, чтобы потратить в ней свое время. Маст-хэв для поклонников жанра и серии. Она не взорвала чарты. И было много аспектов, которые можно было оформить в более лучше виде, но в целом, это была солидная часть в серии.
По сей день лишь несколько игр приблизились к выдающейся визуальной точности DriveClub. Довольно высокая оценка для гонки, что вышла еще в году. Одного взгляда на игру в действии: с дождем, льющимся на лобовое стекло вашего автомобиля, достаточно, чтобы впечатлить кого - угодно. И в то время как ее визуальное оформление, несомненно, является ее самой большой фишкой, DriveClub может похвастаться и другими вещами, например, хорошей механикой вождения.
Конечно, многие гоночные симуляторы - как до, так и после DC - превосходят её по нескольким показателям. DriveClub - это далеко не идеальная игра. Но если вы заядлый рейсер, то наверняка не захотите пропустить эту игру. Sony Bend дороги многим поклонникам PlayStation, и хотя они, выпускали впечатляющие игры до этого например, Resistance: Retribution.
Их возвращение в большую игру было ожидаемым. Days Gone — как глоток свежего воздуха. Это игра, которая продолжает улучшаться, чем больше вы в нее играете.
Технические проблемы, всякое барахло, и ощущение "был там, сделал это" - довольно обычное явление в ранние часы Days Gone.
Но если вы смиритесь с этим его и пройдете через начальные препятствия, вы будете вознаграждены большой и захватывающей игрой.
С миром, который кишит упреждающими элементами, и сюжетом, который намного лучше, чем первое впечатление, Days Gone - это, несомненно, триумфальное возвращение Bend Studio. Как и ее предшественники, MLB делает именно то, что нужно.
Симулятор бейсбола с отличной, жесткой механикой и проработкой, которая улавливает всю грандиозность чемпионатов. То, что вы ожидаете увидеть от игры про спорт. Благодаря продуманным доработкам и надежным нововведениям, она также обгоняет своих предшественников. В итоге MLB является лучшей когда-либо сделанной, бейсбольной игрой. С каждым годом, все чаще и чаще на первый план выходит потенциал VR.
Valve недавно создала хайп со своим Half-Life: Alyx. Но на консольном рынке Sony уже давно продвигает эту технологию. Это кинематографический шутер от Лондонского SIE. Игра действительно страдает от некоторых проблем, которые обычно возникают в виртуальной реальности: неудобное управление и перемещение.
Но это также классический случай, когда целая картина лучше, чем отдельные её части. Бомбастический голливудский экшн заставляет вас погрузиться в игровой процесс, в то время как увлекательный сюжет гарантирует, что вы примите участие в следующей большой перестрелке.
Blood and Truth - один из немногих релизов за последние годы, который показал, что VR игры не должны довольствоваться посредственностью или мелкомасштабным опытом. И мы надеемся, что вскоре увидим больше подобных игр. И хотя она не была суперской, многие надеялись, что это будет чертовски хорошая игра.
Помимо того, что inFamous была приятным визуально, геймплей тоже не хворал. Отдельного упоминания стоит удовольствие от управления как в бою, так и при прохождении траверсов, в обоих случаях была тщательно продуманная механика. И хотя история Второго Сына не получила должного признания, нельзя отрицать, что Делсин сразу же стал более привлекательным героем, чем сухой и тоскливый Коул МакГрат.
Жанр интерактивной драмы в последние годы сделал большой шаг вперед. Supermassive Games были относительно неизвестны до года, но с UD, они, наконец, получили свое внимание. Decima Engine привнесла в этот классический ужас идеальный "продакшн" и потрясающую визуальную точность. Until Dawn определенно был демонстрацией возможностей. Если вам нравится хорроры, или интерактивные повествования, или и то, и другое, сделайте себе одолжение и не пропустите это.
Касательно интерактивных повествованиях - как можно говорить о жанре и не упомянуть Quantic Dream? Еще в эпоху PS3 они захватили индустрию с помощью Heavy Rain. В то время же как Detroit: Become Human не оказал такого влияния. Как же сильно влияет разработчик.
Детройт неловко обращался со своей темой. Но он рассказал драматическую историю через симпатичных и отлично сыгранных персонажей.
Истории Кары, Коннора и Маркуса были крайне сплетены между собой, хоть и имели свои взлеты и падения. Но конечный результат был определенно положительным. Он использовал захватывающий потенциал своей основной механики, который позволял манипулировать гравитацией по желанию. Продолжение игры, сделанное исключительно для PS4, довело эту идею до абсолютных пределов. GR2 вероятно, является одной из самых недооцененных и несправедливо пропущенных игр в библиотеке консоли.
Он превосходит все ожидания. Играть приятно, благодаря её чрезвычайно умным и захватывающим приёмам. Кроме того, здесь есть удивительно увлекательная история, рассказанная через призму невероятно симпатичной героини.
Добавьте к этому тот факт, что смотреть на игру в радость. Несомненно, бриллиант. Можно было бы подумать, что после прощания с Нейтаном Дрейком у Uncharted начнутся проблемы. Но Хлоя Фрейжер и Надин Росс справились. The Lost Legacy отличался превосходной боевой системой и левел дизайном, а также продолжал экспериментировать с более открытыми областями мира, и результаты были успешными.
Кроме того, с Сэмом Дрейком, Хлоей и Надин на водительском сиденье, игра рассказала приятную историю, сосредоточенную на отличных персонажах. Знаете, Death Stranding не для всех. По дизайну - необычная игра, и ей нормально, что она странная.
Начиная от сеттинга и заканчивая центральной игровой механикой, Кодзима постоянно делает то, что вы обычно не ожидаете от игр AAA уровня. Но если ему удается завлечь вас, вы получаете незабываемые впечатления. Death Stranding делает обход вокруг своей основной идеи, и ткет сложную паутину вокруг этого. Это еще больше усиливается качественным исполнением онлайн составляющей.
Игра, пользуется свободным временем, чтобы убедиться, что буквально каждый шаг, который вы делаете, это то, о чем нужно думать. Как мы уже говорили, такое развлечение не для всех. Но если вы избранный и понимающий, можно смело сказать что это одна из лучших игр, которые когда-либо создавал Хидео Кодзима.
Прощаться с Dragon of Dojima былонелегко, и поклонники наверняка возлагали большие надежды на финал любимого персонажа. Благодаря заключительной главе в истории Кадзума Кирю, успех пришел еще с выходом Yakuza 0. Построенная на новом движке, Якудза 6 была технически впечатляющей игрой, а также обеспечила насыщенный экшн в серии.
Это было к тому же трогательное и запоминающееся завершение повествования. Нам будет интересно, куда поведет Like a Dragon. И сможет ли Кирю соответствовать Ичибану Касуги. Одно можно сказать наверняка - Дракон Додзимы всегда будет в наших сердцах. Рэтчет и Кланк довольно долгое время ассоциируются с PlayStation. И, достаточно странно, что лишь одна игра из серии вышла на PS4.
Но чертовски хорошая. Ratchet and Clank — с одной стороны является ремейком первой части, с другой был вдохновлен фильмом по мотивам первой игры. Хаотичный бой, жесткий платформер, приличный левел-дизайн, милые персонажи и, конечно же, арсенал нелепых гаджетов — разработчики внесли все то, что вы хотели увидеть в игре. Тот факт, что она выглядит почти как игровой фильм Pixar - просто глазурь на торте. Фумито Уеда и его компания никогда не разочаровывали в выпуске игр определяющих поколение.
А The Last Guardian это именно то, что все хотели увидеть. Благодаря многочисленным задержкам и переносам, ожидания только возросли. The Last Guardian не оправдывает их так убедительно, как это сделала Shadow of the Colossus, но эта игра - само определение "неотполированной" жемчужины. Потому что, хоть TLG имеет недостатки, порой почти разочаровывающие.
Но под ними скрывается игра, которая затрагивает струны души и удивляет вас геймплеем снова и снова. Стоило ли ждать The Last Guardian или нет - вопрос, на который каждый ответит по-своему. Для нас - категорическое "да". Gran Turismo Sport вышел в тот момент, когда Forza Motorsport была эталоном жанра.
Иронично, но GT долгое время сам доминировал. Разочаровывающий запуск, безусловно, не благоприятствовал гоночному симулятору от Polyphony Digital. Онлайн составляющая доставляла головную боль людям.
Но со временем разработчики превратили ее в игру, достойную своего имени. Благодаря постоянным обновлениям, которые добавляют новые машины и трассы, Gran Turismo Sport наполнилась контентом. А механика вождения, несомненно, является одной из лучших, которые мы когда-либо видели в гонках. Конечно, мы с нетерпением ждем Gran Turismo 7 и надеемся, что это будет более классическая часть.
Но, оглядываясь назад, Gran Turismo Sport оказался нечто большим чем временным решением. Kazuma Kiryu был лицом Yakuza с момента его создания, а его уход вызвал нервозность и волнение за будущее серии.
И застала нас врасплох - насколько великолепна была игра. Yagami оказался привлекательным протагонистом, окруженным группой не менее запоминающихся второстепенных персонажей. Исследовать Kamurocho как и всегда было интересно. Новая механика расследований дополняла классические бои Якудзы с удивительной грацией, а история Judgment увлекала нас на каждом шагу.
Может это просто спин-офф Yakuza на бумаге, но мы очень надеемся, что увидим Yagami еще. Sucker Punch стартовали с inFamous Second Son. Один из первых эксклюзивов PS4, и вполне уместно, что закончили это поколение выпуском последнего крупного релиза на консоли.
Призрак Цусимы — возможно наиболее успешная игра от них на данный момент времени. Экшн в японском сеттинге затрагивает несколько важных моментов одновременно. И хотя центральный геймплей увлекательный, он в то же время шаблонный. В остальном игра кажется невероятно свежей. Исследование острова Цусима - это постоянная радость не только потому, что игра дает чувство удивления и открытий, но и из-за того, насколько поразительно прекрасен его мир.
Ghost of Tsushima создавался силами Sucker Punch целых шесть лет, и это определенно стоило того, чтобы ждать. В оригинальном Nioh многие вещи уже работали правильно, так что вторая часть должна была просто идти по старому курсу. И по большому счету, Team Ninja этим и занимались. Как и первый Nioh - эта игра в жанре «соулс» и она характеризуется такими же напряженными и наказывающими боями, требующими от игрока изящества и мастерства.
Вас также встретят страшные боссы, вдохновленные японским фольклором, и множество взаимосвязанных систем и механик. Soul Core и Burst Counter сумели значительно изменить ход сражения, привнеся в игру совершенно новые соображения и стратегии, а также сделав все, чтобы Nioh 2 был менее похожим на своего предшественника. Прекрасную игра, критика которой сводится к тому, что она может быть похожа на первую часть. В конце концов, учитывая, насколько хорош был оригинальный Nioh, это не так уж и плохо.
Astro Bot Rescue Mission - это, пожалуй, лучшая реклама VR технологии, на которую только способны видеоигры. Восхитительный платформер с жестким управлением, красивой и яркой графикой, и отличным уровнем дизайна. Последний чувствуется «по-нинтендовски», но именно там она черпает вдохновение и продолжает получать максимальную отдачу.
Кроме того, это очень разнообразная игра, разработанная талантливой командой с учетом уникальных сильных сторон VR. Исследуя каждый уголок и закоулок любого уровня Astro Bot Rescue Mission, вы получаете детскую радость, как в некоторых других играх. Team Ninja, до определённой поры находились в спячке.