Elite dangerous полезные сайты, Ошибка доступа к серверам Elite Dangerous: как решить проблему

Elite dangerous полезные сайты

Скрытый текст професиональная посадка. Если вы и Frontier не сможете урегулировать спор путем неформальных переговоров в течение тридцати 30 дней после отправки письменного уведомления о споре другой стороне, спор должен быть разрешен путем арбитражного разбирательства, проводимого Американской арбитражной ассоциацией в соответствии с ее Правилами коммерческого арбитража и в рамках Федерального закона об арбитраже. Перейдите на официальный сайт и проверьте раздел «Сервисы» или «Статус серверов». Такой человек точно знает и уверен в том, что и для чего он делает.




Скрытый текст. Morri , фига себе маршрутик. Анаконда, 70 лет. Прыжок, конечно, хороший, но обзор из кокпита и сам кокпит у нее так себе, наверное больше на ней не полечу. И чувствуется, что корабль большой и тяжелый, это прикольно особенно при посадке на планеты с гравитацией больше 2 g. После возвращения в пузырь набью репутацию и попробую сделать исследовательский каттер, у него можно разогнать прыжок до Мне, после ETS, в Элите в первое время не хватало Анатолий, а там корабли попадаются? Ты в соло, или мульти?

Или летишь, один одинёшенек, и рассчитывать только на себя? Ну это я так, для драматизму. А ещё такой вопрос. Ты чем руководствовался когда выбирал направление куда путь держать?

Elite Dangerous. Полезные сайты. Часть 1

Что было целью? Или так, куда глаза глядят?! Он есть, но сторонний. Нужна программа EDDiscovery главное не забывать запускать программу вместе с игрой. Желательно привязать программу к сайту EDSM, там тоже есть полезная информация и статистика. На этом же сайте есть удобная карта с примечательными местами далеко не со всеми, но достаточно много. Некоторые игроки специально для исследователей оставляют корабли-носители в разных частях галактики такие места есть на карте EDSM, фильтр Independent Outpost.

На них можно сдать данные, пополнить теплоотводы и тп. По возможности их лучше посещать, все-таки в дальнем космосе есть шанс развалить корабль сгореть у звезды, неудачно приземлиться на планету.

После смерти воскрешаешься на последнем посещенном корабле-носителе. По маршруту: выбираю примерную сторону света или особое место в попе мира. Потом открываю карту на сайте EDSM, включаю там фильтры с отображением интересных мест звезды, дыры, планеты и тд. Можно так же пользоваться игровым кодексом.

В данной экспедиции целью был Beagle Point. По дороге к нему посетил еще кучу всего но далеко не всё, что можно было бы посетить. А обратный путь строил по кораблям-носителям в западной части галактики и по дороге залетал в другие точки.

Если я правильно понимаю поправь, если ошибаюсь , процедурно-генерируемые интересные места мира Элиты - в космосе или на планетах - указаны в Кодексе игры или на сайтах Фандом, EDSM и других исключительно потому, что их открыли игроки. Другими словами, сколько ещё неоткрытого - даже Фронтиры не ведают так как многое генерится алгоритмами. Открыл кто-то что-то - Кодекс пополнился информация на серверах Фронтиров обновилась. Разумеется, прямое воздействие самих разрабов на мир Элиты что-то добавить, что-то убрать тоже имеет место.

Такое моё видение, не претендующее на истину. Посему буду рад, если кто поправит, или просветит в этом вопросе. Анатолий, а ты не летал ещё к " кораблям поколений "?.. Они видны вообще в навигации, или хотя бы среди сигналов?.. Или не зная где они, их не найти?.. К примеру, мне уже два раза случайно попадались верфи кораблей-носителей, базирующиеся неподалёку от космопортов - но они, эти верфи, вообще никак не обозначены - ни в навигации, ни среди сигналов их нет.

Устроился "таксистом" для разнообразия. Купил ещё один Питон, зафитил его под такси "эконом"-класса и погнал народ развозить. И тут, в полёте, прилетает мне sms с предложением продать часть своих пассажиров в рабство! Типа, пользователь заходит туда своими доступами от игровой учётки, и вы получаете список его кораблей. Официальная инструкция Пример кода на Ktor веб-фреймворк для Kotlin. В м, спустя год после выхода игры, появился неигровой каталог практически всех звездных систем, назван он был EDSM.

Сегодня это больше, чем каталог, у него есть подробные данные о системах, как населённых, так и не очень, можно строить свои маршруты, планы по исследованиям регионов, а ещё у него есть REST API. Исчерпывающий каталог по населённым системам с удобным интерфейсом поиска товаров, оборудования и не только. Ещё позволяет строить торговые маршруты.

September – Page 6 – Microsoft | Информация для прессы

Что-то из дампов весит несколько сотен килобайт, а какие-то другие достигают около шести гигов. Код, увы, закрытый. Colonia Region Systems Database. Каталог, сфокусированный на далеко расположенном аванпосте человечества — Колонии. Компаньон, социальная сеть для командиров и участников фракций, где находится всякая информация о пилотах, их имуществе, журнале полётов и заданий, и прочем.

Я там часто зависаю чтобы понять, где у нашей фракции проседает влияние. Вот кто-то из вас, может быть, задумался, а откуда все эти сервисы берут данные? Инструмент написан на Python 3, интерфейс на tkinter, код есть на гитхабе в свободном доступе. Сердцевина сети технического сообщества Elite.

Принимает данные от EDMC и подобных ему систем, обезличивает их, и шлёт подписчикам. Короче, по-человечески сделано, батя грит малаца. Код открыт, Python 3 и фронт на JS. Coriolis и ED Shipyard. Сайты-конструкторы кораблей. Полезная в хозяйстве штука, особенно если вы хотите понять, налезет ли на ваш корабль восьмой пучковый лазер, какой вам нужен распределитель питания, какую скорость вы сможете развить с тоннами груза в грузовых стеллажах и вообще, во сколько вам это всё обойдётся.

Код открыт, оба инструмента на JavaScript, ибо фронт. Приложение, похожее немного на EDMC, однако сконцентрировано оно на исследовательском функционале: карта регионов, оптимальные маршруты с учётом топливного бака корабля, и прочее. Написано на C , код открыт. Если вам надоест управлять кораблём руками — попробуйте голосом!

Если у вас есть лишние миллиарды кредитов, вы можете приобрести в игре целый корабль-носитель, фактически личную передвижную станцию, и возить на нём свои корабли и корабли всех своих друзей. А с этим сервисом, вы сможете смотреть информацию по этому флотоносцу и интегрироваться с другими сервисами.

Elite: Dangerous - Страница 26 - Другие игры - worldtemples.ru

Написан на Python, фронт на JS. То есть вариантов анализа данных множество. Когда я пришёл в команду Close Encounters Corps летом , у нас был только навороченный плагин для EDMC , который зовется Triumvirate , он обрабатывал часть событий, несколько дискорд-вебхуков, поддерживал интеграции с несколькими API и база данных в виде, простите, google-таблиц.

Я, в то время, очень полюбил Kotlin. У него волшебный синтаксис, за ним стоит замечательная команда, он компилируется под разные платформы, от JVM до JS и бинарей. Короче, я решил вынести большинство функционала из плагина в API-сервис.

На Котлине. Просто потому что. Как оказалось, умеет много чего вкусного, от пайплайнов из обработчиков и перехватчиков запросов до OAuth и… Ну, вообще, у него просто красивый API. И я говорил, что там есть корутины? Сериализация — Jackson. На момент выбора стека kotlinx. Ешь-пей, жуй Koin. Как и многие другие проекты в сфере Kotlin, этот обладает очень красивым API.

Койн очень круто и элегантно решил проблему Dependency Injection. Взял не раздумывая.

Блоги – Page 23 – Microsoft | Информация для прессы

Если бы после дисконнекта читай логофа , корабль оставался в игре и был уязвимым те же 15 секунд а не секунд видимого корабля, по которому не проходит урон , претензий бы не было.

Ничерта они не смотрят даже причины репортов и не разбирают их. Людей не за болт собачий банят. У нас человеку бан повесили за то, что он пират а для всех плакс грифер и ему от припеченных жертв походу репорты летели. В итоге банан. Без разбора.

КАК И ГДЕ НАЙТИ ЛЮБЫЕ ТОВАРЫ ГАЙД Elite Dangerous 2020

Писали тикет, получили ответ в стиле "патамушта". Арена - отличается и далека читай, совсем другая от ПвП в Элите: механикой, характеристиками, пилотажем, маневрами, разнообразием модулей и кораблей Да, у меня тоже "блаблабла Юрий , насколько я понимаю, не может корабль оставаться в игре 15 секунд - потому что игра-то происходит не на выделенном сервере, "хозяином" игры является один из игроков. И соответственно, он легко может устроить кому угодно отсоединение - потому, что это отсоединение не от сервера фронтира, а от компьютера другого игрока.

Вадим , неплохое объяснение того, что игра даже неполноценно онлайн Так вот почему Элите никогда не стать Евой. Дело всего лишь..

В технических тонкостях? Ты мне глаза сейчас открыл Напиться хочется. Кэп негодует. Брабух урод. Вадим , но ведь если "хозяин" инстанса выходит, то остальные игроки в нём находящиеся не логофаются.